Bài học pháp lý của Hoa Kỳ từ Trường hợp vi phạm IP STL đầu tiên của Canada - 💡 Fix My Ideas

Bài học pháp lý của Hoa Kỳ từ Trường hợp vi phạm IP STL đầu tiên của Canada

Bài học pháp lý của Hoa Kỳ từ Trường hợp vi phạm IP STL đầu tiên của Canada


Tác Giả: Ethan Holmes, 2019

DJI Phanton Anbom. Hình ảnh từ người dùng flickr Adam Meek.

Tháng trước, 3Dprintler.com đã đăng một bài đăng trên blog về vụ vi phạm IP STL IP đầu tiên của Canada Canada. Tôi có thể nói nếu đó là trường hợp vi phạm STL đầu tiên ở Canada, hoặc thậm chí nếu có bất kỳ hành vi xâm phạm nào theo luật Canada. Tuy nhiên, trường hợp này cung cấp một cơ hội tốt để kiểm tra một số nguyên tắc liên quan đến các tệp kỹ thuật số, in 3D và sở hữu trí tuệ từ góc độ pháp lý của Hoa Kỳ. Tại Kiến thức công cộng, tôi đã viết về những chủ đề này trong nhiều năm.

Để bối cảnh hóa tình huống này cho Chế tạo: độc giả của tạp chí Hoa Kỳ, tôi sẽ phân tích trường hợp này như thể nó đã xảy ra ở Hoa Kỳ và tuân theo luật pháp Hoa Kỳ.

Bản thân câu chuyện khá đơn giản. Michael Golubev, tác giả của bài đăng, đã đưa ra một số tệp cho các bộ phận của một quad quad (một loại máy bay trực thăng điều khiển từ xa) trên trang web chia sẻ Thingiverse. Những tệp này đã được cấp phép theo Giấy phép Creative Commons Attribution - Phi thương mại. Tại một số điểm, các bộ phận xuất hiện để bán trên CanadaDrones.com, dường như vi phạm cả quy định và yêu cầu phi thương mại của giấy phép Golubev tựa. Golubev cảm thấy rằng quyền sở hữu trí tuệ của mình đã bị xâm phạm và kiện CanadaDrones.com. Vụ kiện đã nhanh chóng được giải quyết, với các bộ phận được gỡ xuống từ CanadaDrones.com và cá nhân chịu trách nhiệm bán hàng đã bị xóa khỏi vị trí của anh ta.

Một chút nền

Trước khi đi vào phân tích về những gì thực sự đã xảy ra ở đây, điều quan trọng là xác định một chút nền tảng. Đầu tiên, chúng ta thậm chí đang nói về cái gì? Tệp STL là định dạng tệp thường được chấp nhận cho các đối tượng được in 3D. Nó là một cái gì đó tương tự như một tệp PDF cho các đối tượng - ít nhiều được chấp nhận rộng rãi và cũng là một thứ gây khó khăn khi làm việc. Trong trường hợp này, tập tin được đề cập đại diện cho các bộ phận cho một quad quad.

Gắn video Golubev sườn.

Thứ hai, khi nghĩ về in 3D và luật sở hữu trí tuệ, điều quan trọng cần lưu ý là bạn thường làm việc với hai yếu tố riêng biệt: đối tượng và tệp. Điều này có thể gây nhầm lẫn, nhưng điều quan trọng là phải hiểu. Trong nhiều trường hợp bản quyền truyền thống, có một sự khác biệt giữa tập tin và công việc được bảo vệ. Khi bạn viết một cuốn tiểu thuyết hoặc chụp ảnh, cuốn tiểu thuyết hoặc hình ảnh chỉ thực sự tồn tại dưới dạng tệp để bạn có thể coi chúng là cùng một thứ. Cuốn tiểu thuyết hoặc hình ảnh đó không tồn tại bên ngoài tập tin.

Đây không thực sự là trường hợp với các đối tượng in 3D. Trong thế giới in 3D, tệp và đối tượng là khác biệt. Sự khác biệt này trở nên quan trọng vì luật sở hữu trí tuệ có thể đối xử với đối tượng và tệp đại diện cho đối tượng hoàn toàn khác nhau.

Thứ ba, sự khác biệt giữa bản quyền và bằng sáng chế cũng sẽ được sử dụng ở đây. Tóm lại, bản quyền bảo vệ các tác phẩm sáng tạo (không chức năng). Sự bảo vệ đó sẽ tự động gắn vào thời điểm công việc được tạo ra. Ngược lại, bằng sáng chế bảo vệ các đối tượng chức năng. Không giống như bản quyền bảo vệ tự động, bạn cần đăng ký để nhận bằng sáng chế.

Với một chút nền tảng, chúng ta có thể xem xét kỹ hơn những gì đã xảy ra ở đây.

Đối tượng

Khung Golubev với bộ truyền

Các bộ phận Golubev, không phải tệp STL của anh ấy, là những gì đang được bán trên CanadaDrones.com. Khi Golubev nhìn thấy phần để bán mà không được phép, anh ta cho rằng quyền sở hữu trí tuệ của mình đã bị vi phạm và bị kiện. Nhưng (và một lần nữa, toàn bộ bài tập này đang sử dụng luật của Hoa Kỳ nên có thể không thực sự áp dụng ở Canada) không hoàn toàn rõ ràng rằng Golubev có bất kỳ quyền sở hữu trí tuệ nào đối với đối tượng.

Phần trong câu hỏi là một khung để gắn một máy phát video. Cuối cùng, nó khá gần với một ví dụ hoàn hảo về một đối tượng có chức năng thành công. Nó được thiết kế để thực hiện một nhiệm vụ cụ thể (gắn máy phát) và thiết kế của nó được quyết định bởi các yêu cầu thực tế của việc gắn máy phát vào quad quad.

Như vậy, chúng ta có thể khá chắc chắn rằng nó nằm ngoài phạm vi bảo vệ bản quyền. Gắn kết có thể được bảo vệ bởi bằng sáng chế, nhưng không có bằng chứng nào cho thấy Golubev nộp đơn xin hoặc nhận bảo vệ bằng sáng chế cho khung của mình.

Kết quả? Có khả năng khung không được bảo vệ bởi bất kỳ loại tài sản trí tuệ nào cả. Điều này có nghĩa là không ai cần sự cho phép từ Golubev để sao chép, cải thiện hoặc xây dựng trên khung. Nó có thể được bán xa và rộng mà không được phép. Đối với bản thân đối tượng, giấy phép Golubev Creative Creative Commons là không liên quan. CanadaDrones.com không cần sự cho phép của Golubev, để sản xuất khung và không làm gì (về mặt pháp lý) sai khi quyết định làm như vậy. Golubev có thể không chấp thuận quyết định tái sản xuất và bán thú cưỡi mà Canada thiết kế, nhưng điều đó không cho anh ta quyền hợp pháp để ngăn chặn chúng.

Đây là một thay đổi lớn cho bất kỳ ai đến từ một thế giới mã, ảnh, phim và âm nhạc - tất cả những thứ được bảo vệ bởi bản quyền. Một khi bạn ở trong thế giới của các đối tượng vật lý, chức năng, bạn không còn có thể đơn giản cho rằng có một số loại tài sản trí tuệ bảo vệ mọi thứ.

Tập tin

Khung STL được mở trong trình soạn thảo văn bản.

Nếu chúng ta chỉ nói về đối tượng, điều này gần như sẽ là kết thúc của phân tích. Nhưng, hãy nhớ rằng, với in 3D, chúng ta thường nói về hai yếu tố riêng biệt - đối tượng và tệp. Và trong trường hợp này, tập tin làm phức tạp mọi thứ một chút.

Không giống như một đối tượng chức năng, một tập tin chỉ là mã. Và mã thường được bảo vệ bởi bản quyền. Điều đó có nghĩa là ngay cả khi đối tượng không được bảo vệ bởi bản quyền, tập tin cũng có thể.

Nếu tệp được bảo vệ bởi bản quyền, thì CanadaDrones.com sẽ cần sự cho phép để tạo bản sao của nó. Trong trường hợp này, Golubev đã cấp cho CanadaDrones.com và mọi người khác quyền sao chép, miễn là họ làm như vậy một cách không thương mại và gán thiết kế cho anh ta (đó là những gì mà giấy phép Creative Commons đang làm). Nếu CanadaDrones.com tạo các bản sao của tệp (giả sử bằng cách tải xuống hoặc sao chép nó vào các máy in khác nhau), họ có thể vi phạm bản quyền Golubev, trong tệp, ngay cả khi họ không vi phạm bất kỳ quyền nào trong chính đối tượng vật lý.

Tất nhiên, vì không có gì là dễ dàng, phần phân tích này phải chịu thêm hai cảnh báo (xin lỗi về điều đó). Đầu tiên, điều này chỉ áp dụng cho chính tập tin. Nếu CanadaDrones.com quản lý để đảo ngược kỹ thuật gắn kết mà không sao chép tệp Golubev, thì không có vi phạm vì họ sẽ không sao chép chính tệp đó.

Thứ hai, và đây là một vấn đề phức tạp hơn, rất có thể là trong khi mã thường được bảo vệ bởi bản quyền, thì mã đơn giản đại diện cho một đối tượng không được bảo vệ bởi bản quyền. Khả năng này được giải thích chi tiết hơn một chút ở trang 14-19 của whitepaper này. Phiên bản ngắn là nếu cách duy nhất để đại diện cho đối tượng vật lý bằng kỹ thuật số là mã trông rất khủng khiếp như Golubev, thì tệp STL của Golubev không hoàn toàn không được bảo vệ bản quyền. Và nếu tập tin không được bảo vệ bởi bản quyền, sao chép nó mà không được phép là không vi phạm.

Hình ảnh

Có nguy cơ làm phức tạp mọi thứ hơn nữa, có một yếu tố khác để gắn cờ ở đây. Là một phần của trang Golubev Rush Thingiverse cho thú cưỡi, anh ta đã chụp ảnh để cho mọi người cảm nhận về việc thú cưỡi trông như thế nào và cung cấp một chút bối cảnh cho việc sử dụng nó.

Những bức ảnh đó được bảo vệ khá rõ ràng bởi bản quyền và CanadaDrones.com sử dụng nó mà không được phép là vi phạm bản quyền đơn giản. Chúng tôi có thể hỏi liệu Golubev có được phép sử dụng một số hình ảnh được tích hợp vào ảnh của anh ấy không (hoặc thậm chí anh ấy có cần được phép làm như vậy không), nhưng bây giờ hãy để Lơ bỏ qua điều đó.

Kết quả

Điều này để chúng ta ở một nơi thú vị. Một đặt cược khá an toàn rằng CanadaDrones.com đã không vi phạm bất kỳ quyền sở hữu trí tuệ nào bằng cách sao chép đối tượng vật lý. Và đó là một đề xuất gây tranh cãi nếu họ vi phạm bất kỳ quyền sở hữu trí tuệ nào bằng cách sao chép tệp. Đặt việc sử dụng hình ảnh sang một bên, các tuyên bố vi phạm của Golubev không phải là một cú hích. Khi Golubev bị kiện, CanadaDrones.com có ​​đẩy lùi không?

Nghị quyết.

May mắn thay, câu trả lời là không. Thay vì bị cuốn vào các kỹ thuật pháp lý và đưa vụ này ra tòa, CanadaDrones.com đã nhanh chóng đàm phán dàn xếp với Golubev. Việc giải quyết là một hợp lý. CanadaDrones.com đã trả các khoản phí mà Golubev phải chịu khi anh ta nộp đơn kiện, gửi cho anh ta một lá thư xin lỗi về vụ việc và sa thải nhân viên chịu trách nhiệm đưa đối tượng ngay từ đầu.

Nó có thể là một lá thư sẽ đạt được điều tương tự như một vụ kiện, nhưng kết quả là nó cảm thấy như một mạnh mẽ. CanadaDrones.com tránh trả tiền cho một vụ kiện và tất cả các dư luận xấu sẽ đi kèm với nó. Golubev đã gỡ bỏ thú cưỡi của mình và một lời xin lỗi. Mọi người bước đi vui vẻ, bất kể giá trị pháp lý của vụ án.

Là một trường hợp độc lập, thật tốt khi thấy nó được giải quyết một cách thân thiện và với sự can thiệp pháp lý tối thiểu. Nhưng như một trường hợp nghiên cứu, nó cũng hữu ích trong việc suy nghĩ về việc sở hữu trí tuệ và vi phạm phù hợp với thế giới in 3D như thế nào.

Nếu không có gì khác, hy vọng ví dụ này minh họa rằng việc đưa ra các thuật ngữ như vi phạm nội bộ trong bối cảnh in 3D có phần phức tạp hơn âm nhạc hoặc phim ảnh. Đây là một khu vực phức tạp, được thực hiện nhiều hơn bởi vì rất nhiều người trong chúng ta đã học mọi thứ chúng ta biết về việc vi phạm trong thế giới bản quyền khô khan hơn.

Đi về phía trước, tất cả chúng ta sẽ cùng nhau tìm ra điều này. Nhưng bây giờ, điều quan trọng cần nhớ là chỉ vì một cái gì đó được sao chép không có nghĩa là nó đang vi phạm. Trong khi điều đó có thể gây bối rối, nó cũng có thể là một cơ hội tuyệt vời. Rốt cuộc, nó như một lời nhắc nhở rằng thế giới vật chất có rất nhiều thứ để bạn sao chép, xây dựng và cải thiện mà không cần sự cho phép. Và đó là một cơ hội tuyệt vời cho tất cả mọi người.



BạN Có Thể Quan Tâm

Dịch vụ 3D hàng đầu: Phần 2

Dịch vụ 3D hàng đầu: Phần 2


Cuối tuần lớn cho các nhà sản xuất trẻ vùng Vịnh

Cuối tuần lớn cho các nhà sản xuất trẻ vùng Vịnh


Tham gia dự án của bạn trong Cuộc thi thiết kế Raspberry Pi đầu tiên

Tham gia dự án của bạn trong Cuộc thi thiết kế Raspberry Pi đầu tiên


5, 4, 3, 2, 1 Những điều về Judy Aime 'Fidel

5, 4, 3, 2, 1 Những điều về Judy Aime 'Fidel






Bài ViếT GầN Đây