Đây có phải là Hackerspace, Makerspace, TechShop hay FabLab không? - 💡 Fix My Ideas

Đây có phải là Hackerspace, Makerspace, TechShop hay FabLab không?

Đây có phải là Hackerspace, Makerspace, TechShop hay FabLab không?


Tác Giả: Ethan Holmes, 2019

Thập kỷ qua đã chứng kiến ​​sự xuất hiện đột ngột, đầy kịch tính của các không gian cộng đồng cung cấp quyền truy cập chung, công khai vào các thiết bị sản xuất cao cấp. Các không gian này được hoán đổi cho nhau là không gian hackers, nhà sản xuất, TechShops và FabLabs. Điều này có thể khiến khán giả dự định trở nên bối rối đến khó tin tại sao có thể có quá nhiều tên cho một khái niệm duy nhất. Tôi muốn dành một chút thời gian để gỡ rối mớ hỗn độn, giải thích các khái niệm đằng sau mỗi tiêu đề và nói về lý do tại sao bây giờ tôi tạo ra sự khác biệt đáng kể giữa tất cả các loại không gian này.

Hãy bắt đầu với những khó khăn nhất để gỡ rối - điều gì làm nên sự khác biệt giữa Hackerspace và Makerspace?

Không gian tin tặc

Tôi sẽ bắt đầu bằng cách nói rằng có rất nhiều người, những người hiểu biết, những người không biết cách tạo ra bất kỳ sự phân biệt nào giữa thuật ngữ ‘tin tặc không gian và‘ nhà sản xuất không gian. Sự thật mà nói, những người này thường liên kết với hackerspaces. Cá nhân tôi thấy rằng tôi cần phân biệt giữa hai điều này, bởi vì tại thời điểm này, các khái niệm và cách trình bày đằng sau các từ đã chuyển hướng đáng kể cho tôi. Hãy bắt đầu với một chút lịch sử về không gian tin tặc, cả hai đều được diễn giải từ Wikipedia và rút ra từ kiến ​​thức cá nhân.

Không gian tin tặc cơ sở, ở Berlin.

Khái niệm về một không gian tin tặc bắt đầu ở châu Âu (bất kỳ ai cũng nhận ra cấu trúc ngôn ngữ của Đức?) Là một tập hợp các lập trình viên (tức là, cách sử dụng truyền thống của thuật ngữ ‘tin tặc) chia sẻ một không gian vật lý. Một trong những không gian tin tặc độc lập đầu tiên mở cửa là một không gian của Đức được gọi là c-base mở ra vào năm 1995; hiện tại nó tự hào là thành viên của hơn 450 người, và vẫn còn hoạt động cho đến ngày nay. Vào tháng 8 năm 2007 (12 năm sau khi xu hướng châu Âu bắt đầu), một nhóm tin tặc Bắc Mỹ đã đến Đức để tham gia trại truyền thông Chaos, trở nên phấn khích về khả năng có không gian tương tự ở Hoa Kỳ, và quay lại thành lập NYC Resistor ( 2007), HacDC (2007) và Noisebridge (2008), để kể tên một số. Những không gian này sớm bắt đầu thêm thiết kế / sản xuất mạch điện tử (liên quan trực tiếp đến trọng tâm ban đầu của họ về lập trình) và tạo mẫu vật lý vào danh sách sở thích của họ, và bắt đầu mở rộng các dịch vụ của họ để bao gồm các lớp và truy cập vào các công cụ thông qua thanh toán thành viên để thanh toán hóa đơn. Thật thú vị, định nghĩa của các thuật ngữ 'hack' và 'hacker' bắt đầu mở rộng để bao gồm hoạt động trên các vật thể vật lý khi các không gian này trở nên phổ biến và tìm cách phân biệt với các ý nghĩa chủ yếu tiêu cực của thuật ngữ 'hack' được trình bày trên phương tiện truyền thông chính thống . Những không gian này đã tạo ra một vài doanh nghiệp mang tính cách mạng, bao gồm MakerBot Industries nổi tiếng (ra đời từ NYC Resistor), hiện đang trong quá trình thay đổi mạnh mẽ ngành công nghiệp in 3D.

Lớp học điện tử sớm tại Noisebridge.

Dale Dougherty đã tóm tắt sự khác biệt giữa việc tạo và hack tốt nhất cho tôi trong bài thuyết trình chính của anh ấy tại sự kiện Làm thế nào để tạo một không gian của chúng tôi vào tháng 2 vừa qua; ông nói rằng trước khi thành lập Tạp chí MAKE, ý định ban đầu của ông là gọi tạp chí HACK. Tuy nhiên, khi anh trình bày ý tưởng với con gái mình, cô nói với anh rằng không - hack didn âm thanh hay, và cô đã không thích nó. Dale đã cố gắng giải thích rằng hack didn chỉ có nghĩa là lập trình, nhưng cô ấy đã không mua bất kỳ lý lẽ nào của anh ta. Thay vào đó, cô đề nghị anh gọi tạp chí MAKE, bởi vì mọi người đều thích làm mọi thứ.

Giai thoại của Dale đã tóm tắt cách tôi cảm nhận về thuật ngữ hack hack hack. Đối với tôi, hack hack hack và ‘hacker, về cơ bản là loại trừ; cho dù họ đề cập đến hành động lập trình truyền thống để đánh bại hoặc phá vỡ các hệ thống hiện có, hoặc hành động làm việc với các bộ phận vật lý, có một sự hiểu biết cơ bản rằng hack hack đề cập đến một tập hợp con cụ thể của các hoạt động liên quan đến việc làm cho các đối tượng hiện có làm điều gì đó bất ngờ. Về phần tôi, không có một số cajoling nào sẽ khiến một nghệ sĩ hoặc thợ thủ công chuyên nghiệp không quen thuộc với các điều khoản để tự gọi mình là một ‘hacker, hay ơn gọi của họ‘ hack hack; Trên thực tế, nếu tôi nói rằng tôi thích cách bạn chặt gỗ xẻ đó vào bàn gỗ với một thợ mộc chuyên nghiệp tại Artisan chanh Asylum, tôi sẽ gặp rủi ro đáng kể khi xúc phạm họ.

Không gian

Tuy nhiên, thuật ngữ ‘nhà sản xuất không gian đã thực sự tồn tại trong phạm vi công cộng cho đến năm 2005 hoặc lâu hơn, khi Tạp chí MAKE được xuất bản lần đầu tiên. Thuật ngữ didn Kiếm thực sự trở nên phổ biến cho đến đầu năm 2011, khi Tạp chí Dale và MAKE đăng ký Makerpace.com và bắt đầu sử dụng thuật ngữ này để chỉ những nơi có thể truy cập công khai để thiết kế và tạo ra (thường là trong bối cảnh tạo không gian cho trẻ em). Tôi đã nghe một số suy đoán rằng thuật ngữ ‘nhà sản xuất không gian chỉ liên quan đến các không gian được liên kết cụ thể với MAKE. Tôi nghĩ rằng thuật ngữ ‘nhà sản xuất đã cũ và phổ biến đến mức tại thời điểm này, thuật ngữ pace nhà sản xuất không gian lớn hơn nhiều so với mạng MAKE.

Cửa hàng máy Olin College.

Khi tôi bắt đầu Artisan từ Asylum vào năm 2010, tôi luôn cảm thấy không thoải mái khi gọi nó là không gian tin tặc. Tôi thường xuyên sử dụng cụm từ vụng về workshop hội thảo cộng đồng, để mô tả tổ chức của chúng tôi, không vì lý do nào khác ngoài việc tôi không có cụm từ dễ dàng cho những gì tôi muốn có không gian. Tôi đã mô hình hóa không gian sau các hội thảo luôn mở và cộng đồng sáng tạo chặt chẽ tại Olin College, trường cũ của tôi, với ý định rằng bất kỳ ai cũng có thể làm bất cứ điều gì bất cứ lúc nào từ (gần như) bất kỳ tài liệu nào; mục tiêu ban đầu của không gian là dân chủ hóa hành động tạo ra thứ gì đó từ đầu cũng như bạn có thể (bất kể nó có thể là gì) - không tái sử dụng những gì đã tồn tại. Tại một số thời điểm, tôi nghe thấy thuật ngữ ‘nhà sản xuất không gian và bắt đầu sử dụng nó như một cách dễ dàng để mô tả những gì chúng tôi đang làm.

Các cửa hàng hàn tại Artisan từ Asylum.

Khi tôi nghe thấy thuật ngữ ‘nhà sản xuất không gian, tôi bắt đầu phân loại một cách tinh thần các không gian tin tặc và các nhà sản xuất khác nhau. Trong tâm trí của tôi, hackerspaces chủ yếu tập trung vào việc tái sử dụng phần cứng, làm việc trên các thành phần điện tử và lập trình. Trong khi một số không gian làm việc với nhiều phương tiện và thủ công hơn thế, các công cụ và không gian dành riêng cho những nghề đó thường được xem là thứ yếu trong nhiệm vụ của không gian. Ở một mức độ nào đó, không gian tin tặc cũng liên quan đến tâm trí của tôi với xu hướng tập thể và quy trình dân chủ triệt để như một phương pháp để đưa ra quyết định - một sự kế thừa từ các không gian tin tặc châu Âu và các không gian tin tặc đầu tiên của Mỹ như Noisebridge và NYC Resistor.

Cơ sở cửa hàng MakerWorks vô nhiễm.

Makerspaces, với tôi, đã trở nên gắn liền với một ổ đĩa để cho phép càng nhiều thủ công ở mức độ đáng kể nhất có thể. Các loại không gian thủ công khác nhau liên quan đến người sói được xem xét sau khi suy nghĩ, chúng được coi là toàn bộ điểm; Bất cứ nghề nào được thể hiện trong không gian đều được thể hiện với bố cục cửa hàng được xem xét kỹ, cơ sở hạ tầng sản xuất quan trọng như điện cao thế và thông gió, rất nhiều công cụ hỗ trợ dành riêng cho từng loại thủ công và công cụ phù hợp để thực hiện nhiều dự án. Mỗi khu vực thủ công có thể được sử dụng bởi cả những người có sở thích và thợ thủ công chuyên nghiệp, và hành động lưu trữ nhiều loại thủ công trong cùng một không gian là yếu tố thu hút từ tính đối với mọi người tham gia. Thường xuyên hơn không, các không gian được cấu trúc theo dòng của các doanh nghiệp truyền thống (thay vì tập thể dân chủ), do chi phí và năng lượng đáng kể liên quan đến việc duy trì nhiều loại khu vực thủ công chuyên nghiệp và đào tạo thành viên mới để sử dụng các công cụ một cách có trách nhiệm. Ví dụ về các nhà sản xuất trong tâm trí của tôi bao gồm Artisan Hồi Asylum, MakerWorks và Columbus Idea Foundry, để kể tên một vài người, và sinh ra các công ty như Pebble và Square.

TechShops và FabLabs

Đây là hai tiêu đề dễ nhất để gỡ rối, vì một lý do rất đơn giản - chúng là tên thương hiệu! Nói đến một không gian như một TechShop, hoặc or FabLab, khi nó không liên kết với một trong hai doanh nghiệp hoặc chương trình giống như gọi mọi mô Kleenex.

Thành viên TechShop làm việc tại một nhà máy CNC.

TechShop là tên của một chuỗi các không gian vì lợi nhuận bắt đầu từ năm 2006 tại Menlo Park, California, tự gọi mình là Hội thảo công cộng truy cập mở toàn quốc đầu tiên của America America. Trước khi các thuật ngữ ‘nhà sản xuất không gian hoặc‘ tin tặc không gian được biết đến rộng rãi ở Hoa Kỳ, TechShop đã cung cấp quyền truy cập công khai vào các thiết bị sản xuất cao cấp để đổi lấy phí thành viên. TechShop luôn tập trung vào việc cung cấp quyền truy cập công cộng vào nhiều lĩnh vực thủ công với cơ sở hạ tầng thiết bị hỗ trợ; tất cả các cơ sở của họ bao gồm chế biến gỗ, gia công, hàn, may và chế tạo CNC, để kể tên một số.

Một FabLab ở Amsterdam.

FabLabs là một mạng lưới các không gian được bắt đầu bởi Neil Gershenfeld tại Trung tâm Bits and Nguyên tử trong MIT Lab Media Lab vào khoảng năm 2005, lấy cảm hứng từ một khóa học của MIT có tên là Cách làm (Hầu như) Bất cứ điều gì. Nguyên tắc sáng lập của FabLab là có một bộ công cụ cốt lõi (bao gồm thiết bị điện tử cơ bản, máy cắt laser, máy cắt vinyl, bộ định tuyến CNC, máy phay CNC, v.v.) cho phép các nhà sản xuất mới làm được hầu hết mọi thứ giới thiệu ngắn gọn về giáo dục kỹ thuật và thiết kế. FabLabs có một bộ yêu cầu không gian rất cụ thể (thường có độ rộng từ 1.000 đến 2.000 feet vuông), các công cụ cần thiết (được chỉ định chính xác theo mô hình và loại), phần mềm hỗ trợ cho các công cụ và chương trình giảng dạy và có thể được coi là một loại nhượng quyền thương mại (mặc dù MIT giữ lại ít hoặc không kiểm soát hành động của các không gian địa phương). FabLabs được yêu cầu mở cửa cho công chúng với ít hoặc không mất chi phí cho các giai đoạn định kỳ thông qua Điều lệ Fab, thường xuyên dạy trẻ em và thường được điều hành bởi các tổ chức phi lợi nhuận địa phương.

Trong tâm trí của tôi, cả TechShop và FabLab đều là nhượng quyền thương mại; họ tập trung vào việc tạo ra từ đầu, thông qua nhiều loại phương tiện truyền thông. Trớ trêu thay, cả hai ra đời trước khi thuật ngữ ‘nhà sản xuất không gian được sử dụng rộng rãi và vì thế những cái tên thương hiệu của họ có sức mạnh bền bỉ hơn bây giờ so với thuật ngữ bao trùm.

Phần kết luận

Một số người có thể lập luận rằng tôi đã phân minh và phân biệt nơi không có gì để có - với mỗi người của họ! Cá nhân, tôi thấy loại phân loại và mô tả này hữu ích khi tôi nghĩ về các loại không gian khác nhau ngoài kia, và về cơ bản họ đã cố gắng làm gì. Tôi nghĩ rằng các không gian tin tặc truyền thống tập trung chủ yếu vào các thiết bị điện tử và lập trình thu hút một nhóm người nhất định, và điều đó thật tuyệt vời. Tôi nghĩ rằng các nhà sản xuất, như tôi đã đặt chúng ở đây, đại diện cho một tầm nhìn chính thống hơn nhiều về một không gian sáng tạo có thể truy cập công khai, và có một bộ vẽ và phân biệt độc đáo. Hy vọng rằng những sự khác biệt này sẽ giúp bạn suy nghĩ về những loại không gian sáng tạo mà bạn quan tâm và cách bạn có thể bắt đầu hoặc tham gia một không gian như vậy!



BạN Có Thể Quan Tâm

Chứng kiến ​​cuộc cách mạng chế tạo máy tính để bàn

Chứng kiến ​​cuộc cách mạng chế tạo máy tính để bàn


Bắc California và Indiana kỷ niệm các nhà sản xuất vào cuối tuần này

Bắc California và Indiana kỷ niệm các nhà sản xuất vào cuối tuần này


Từ Barbie đến Badass II: The Make Lab Rats Race a Transformed Power Wheels

Từ Barbie đến Badass II: The Make Lab Rats Race a Transformed Power Wheels


Q & A: Một thợ thủ công Letterpress ở New York đến với Maker Faire

Q & A: Một thợ thủ công Letterpress ở New York đến với Maker Faire