Bộ điều khiển Nintendo làm nhạc cụ - 💡 Fix My Ideas

Bộ điều khiển Nintendo làm nhạc cụ

Bộ điều khiển Nintendo làm nhạc cụ


Tác Giả: Ethan Holmes, 2019

Jeff Hoefs đang thực hiện một số hack và mod thực sự tuyệt vời với bộ điều khiển Nintendo. Anh ấy đã tạo ra bàn phím midi PowerPad, bộ điều khiển nhạc PowerGlove và bộ điều khiển Nintendo Uforce để tạo nhạc. Tất cả cùng một lúc! Anh ấy đã gửi cái nhìn tổng quan này về những gì mà anh ấy hướng tới, cùng với một số hình ảnh tuyệt vời về các mod đang hoạt động!

Bộ điều khiển Nintendo là nhạc cụ - Jeff Hoefs Tôi phát hiện ra Nintendo PowerPad tại một cửa hàng tiết kiệm vài năm trước và nghĩ rằng nó sẽ tạo ra một bàn phím midi thú vị. Việc hack bộ điều khiển này khá đơn giản. Bên trong là hai bộ chuyển đổi song song 4021 8 kênh. 8 miếng đệm được nối với một trong các IC và 4 miếng còn lại được nối với nhau. Tôi đã sử dụng một vi điều khiển để chuyển đổi trạng thái của thanh ghi thay đổi thành dữ liệu midi. Bộ chuyển đổi midi của tôi cũng có 2 nồi - một để thay đổi quãng tám (bao gồm cả vị trí sẽ ánh xạ phím cho máy trống của tôi) và một cái khác để đặt vận tốc midi (âm lượng). Với giao diện này, pad có thể được kết nối với bộ tổng hợp, máy trống hoặc với máy tính.

Sau khi làm cho chiếc găng tay hoạt động, tôi nghĩ sẽ rất tuyệt nếu sử dụng PowerGlove làm bộ điều khiển âm nhạc. Tôi đã mua một chiếc găng tay đã sử dụng trên eBay và tìm thấy một sơ đồ thời gian và một số mã C trên Internet mà tôi đã sử dụng để viết một thói quen lắp ráp để truy cập dữ liệu tương tự găng tay (chế độ thuê) và gửi nó qua nối tiếp với máy tính. Sau khi tôi làm cho chiếc găng tay hoạt động, tôi đã thử sử dụng nó cho tất cả mọi thứ, từ kiểm soát các thông số của bộ lọc, cho đến việc đập các nhịp, bàn phím ảo và thậm chí là một trận chiến với DJ. Thật không may do lượng thời gian cần thiết để xuất tất cả 12 gói dữ liệu của găng tay, nó không phải là bộ điều khiển tốt nhất để định thời các chức năng quan trọng như phát ghi chú hoặc thao tác các tham số bộ lọc.

Tôi đã sử dụng găng tay và miếng đệm đồng thời trong một ban nhạc. Chức năng tốt nhất của găng tay là các nút trên cổ tay. Tôi đã tạo một chương trình cho phép tôi sử dụng dữ liệu nút găng tay để chọn ngân hàng mẫu, tham số bộ lọc và chuyển đổi giữa các cách sử dụng khác nhau cho dữ liệu ngón tay và xyz. Ví dụ, trong một chế độ tôi có thể tạo một nắm tay và nhảy ra một nhịp đơn giản trên bàn phím, sau đó khi tôi mở tay ra, nhịp sẽ tiếp tục như một vòng lặp, sau đó tôi có thể thêm các lớp bổ sung vào vòng lặp bằng cách lặp lại quy trình. Bằng cách nhấn một nút khác hoặc kết hợp các nút trên cổ tay, sau đó tôi có thể chọn một chế độ khác như chế độ cào bằng bản ghi ảo để chiến đấu với ban nhạc DJ DJ.

Tôi cũng tìm thấy một vài bộ điều khiển Nintendo Uforce (mặt phẳng ngang và dọc của cảm biến hồng ngoại) vì vậy tôi đã tạo một giao diện midi khác có thể được sử dụng để nhập dữ liệu từ cả Uforces, PowerPad và bộ điều khiển NES tiêu chuẩn. Tôi thậm chí đã sử dụng các ổ cắm thực tế từ các bảng điều khiển NES cũ vì vậy tôi đã không phải thêm các phích cắm của riêng mình vào bộ điều khiển. Như vậy, hệ thống này không thể được sử dụng trực tiếp với bộ tổng hợp, nó phải hoạt động với một chương trình cho phép ánh xạ tùy chỉnh dữ liệu midi (Max, PD, Supercollider, v.v.). Tuy nhiên, mã có thể được viết lại mã để cho phép kết nối trực tiếp - đó là vẻ đẹp của thế giới DIY.



BạN Có Thể Quan Tâm

Poké Ball Wiggles này khi Pokémon ở gần

Poké Ball Wiggles này khi Pokémon ở gần


Nhà sản xuất nổi bật: Yoshiko Iwamoto Wada

Nhà sản xuất nổi bật: Yoshiko Iwamoto Wada


Cách sử dụng Calipers kỹ thuật số của bạn: 7 mẹo - Skill Builder

Cách sử dụng Calipers kỹ thuật số của bạn: 7 mẹo - Skill Builder


Làm thế nào các nhà tài trợ choChất trực tiếp giúp đỡ các nhà sản xuất trường học

Làm thế nào các nhà tài trợ choChất trực tiếp giúp đỡ các nhà sản xuất trường học