Anh hùng trong quá trình làm - 💡 Fix My Ideas

Anh hùng trong quá trình làm

Anh hùng trong quá trình làm


Tác Giả: Ethan Holmes, 2019

Walt Disney là một nhà sản xuất. Phim Disney sống trong một thế giới giả tưởng và ma thuật, nhưng người đàn ông đằng sau con chuột cũng là một người máy và một nhà tương lai, người đã xây dựng các công viên chủ đề và máy tự động.

Vì vậy, nó phù hợp rằng người hùng mới nhất của Disney cũng là một nhà sản xuất và người máy. Lấy từ các trang của truyện tranh Marvel, Hiro Hamada, thiếu niên ở trung tâm của Disney Animation, ông lớn 6, là một thiên tài cậu bé nguyên mẫu. Người bạn đồng hành thân thiết nhất của anh: một robot bơm hơi có tên Baymax.

Robotics đã được thực hiện trước đây, bao gồm cả Disney. Nhưng Big Hero 6 đang giải quyết nó theo một cách khác - với máy in và máy quét 3D, nanobots, hãng sản xuất và robot mềm. Khi đưa nhà sản xuất công nghệ lên màn ảnh rộng, Disney đang nói rằng một nhà sản xuất có thể là một siêu anh hùng.

Bài viết này xuất hiện trong Chế tạo: Tập 42. Don lồng có vấn đề này? Nhận nó trong Maker Shed.

Hiro, nỗ lực khám phá một âm mưu tội phạm dẫn đến việc thành lập một đội siêu anh hùng, không phải do tai nạn phóng xạ, mà bằng sự khéo léo của chính họ khi họ chiến đấu với một nhân vật đeo mặt nạ chỉ huy một nhóm máy bay không người lái siêu nhỏ. Hai bộ phim hoạt hình cuối cùng của Disney, Frozen và Wreck-It Ralph, là những câu chuyện giả tưởng cổ tích và hoài cổ của thập niên 80, nhưng Big Hero 6 đang tôn vinh nhà sản xuất, và không phải tình cờ.

Tất cả những người hâm mộ lớn của thế giới của các nhà sản xuất. Rất nhiều người trong chúng ta là người có sở thích, máy in 3D và thợ máy 3D, và trong thời gian rảnh rỗi, chúng tôi xây dựng rất nhiều tỷ lệ cược và kết thúc, ông Andy Hendrickson, giám đốc công nghệ của Disney Animation, chuyên sản xuất các bộ phận SCUBA của riêng mình. Bạn đã từng xem các điểm in 3D và Internet of Things trong nhiều năm nay. Bên cạnh niềm đam mê cá nhân, chúng tôi luôn cố gắng tìm cách lấy những gì mà hip hip trên thế giới và đưa nó vào trong các bộ phim của chúng tôi.

Bắt nguồn từ thực tế Cũng giống như hầu hết những gì Disney làm, các công cụ của nhà sản xuất trong câu chuyện được tái hiện với một loại hoảng loạn của Disney, dựa trên thực tế nhưng vượt ra ngoài một chút, một ví dụ về những gì có thể xảy ra tiếp theo. Hiro tự lắp ráp một bầy nanobot, giống như một phiên bản tiên tiến của Kilobots xây dựng hình dạng được thiết kế trong năm nay tại Harvard. Các máy in 3D anh sử dụng trong không gian nhà sản xuất trường học có nhiều nhánh đùn và in nhanh hơn nhiều so với các máy in hiện tại, sử dụng các vật liệu tốt hơn. Trên thành phố nổi các tua-bin gió bơm hơi, gửi điện xuống qua các tethers của họ.

Chúng tôi biết rằng chúng tôi muốn bộ phim có một chút tương lai, nhưng có cơ sở trong thực tế. Vì vậy, chúng tôi đã xem xét rất nhiều công nghệ tiên tiến, ông cho biết, đồng đạo diễn Don Hall. Chúng tôi đã cố gắng nhìn về phía trước trong 5 đến 10 năm tới và nghĩ, công nghệ sẽ đi về đâu? Và cố gắng đưa ra các giả định. Và nó trông giống như in 3D, với tôi, là ma thuật.

Và sau đó, Bay Baymax, người đầu tiên xuất hiện với tư cách là một robot y tá cho Hiro, giống như một thiếu niên điển hình, không cảm thấy cần phải được chăm sóc. Khi Hiro phải chiến đấu với một giám sát viên, Baymax yêu cầu một số sửa đổi, bao gồm áo giáp in 3D và giày tên lửa. Chris Williams, đồng đạo diễn, điều thực sự quan trọng đối với Hiro là có trí tuệ, và cũng là công cụ để có thể có Baymax vượt qua sự biến đổi đó. Cẩu Nó hoàn toàn cơ bản cho câu chuyện Hiro là một nhà sản xuất.

Các cuộc phiêu lưu tiếp theo rút ra trực tiếp từ nghiên cứu về các ý tưởng robot mềm cốt lõi, bao gồm độ bền và tự sửa chữa, và thậm chí có thể thông báo cho công việc chế tạo robot trong tương lai - ví dụ như exoskeleton giòn giã bên ngoài.

Trong khi khám phá những ý tưởng về công nghệ và cảnh quan, Hall và Williams đã đi du lịch nhiều nơi, ghé thăm Phòng thí nghiệm Động cơ phản lực của NASA, TechShop và Disney Imagineering, cũng như các phòng thí nghiệm robot tại MIT, Harvard, Đại học Tokyo, v.v. (Khung cảnh của bộ phim, San Fransokyo, là một phần của Tokyo, một phần của San Francisco.) Tại Carnegie Mellon, họ đã gặp Chris Atkeson, một giáo sư người máy và tham quan phòng thí nghiệm của mình.

Tôi biết thách thức sẽ là đưa một robot lên màn hình mà chúng tôi chưa từng thấy trước đây. Nó phải hấp dẫn, và có thể chạy được, và tất cả mọi thứ đều tốt, ông nói Hall. Khi tôi nhìn thấy những gì Chris đang làm, vinyl, robot bơm hơi này, tôi biết ngay lúc đó và đó sẽ là Baymax của chúng tôi. Vì vậy, tính cách Baymax, và toàn bộ thực thể, thực sự xuất phát từ chuyến đi nghiên cứu định mệnh đó đến Carnegie Mellon.

Atkeson đã cho các đạo diễn xem một đoạn phim về một robot mềm từ iRobot mở rộng ra từ một chiếc hộp nhỏ hơn, di động - không giống như những gì Baymax làm, và hỏi, Tại sao bạn lại làm cho robot bơm hơi?

Nếu bạn có thể có robot về cơ bản tương tác với mọi người, họ cần phải mềm mại và an toàn, và tầm nhìn của chúng tôi về đó là robot bơm hơi, ông At Aton nói với họ. Không chỉ là những chiếc bơm hơi rẻ hơn so với robot kim loại, chúng còn nhẹ và an toàn và thích hợp cho việc chăm sóc cá nhân. Để chăm sóc con người, robot sẽ phải chạm vào chúng, ông giải thích. Bạn có thể ăn mặc [người], bạn phải chải tóc cho họ, bạn phải đánh răng. Bạn sẽ không làm điều đó với một chiếc máy ủi. Nó rất nguy hiểm.

Câu chuyện về Beta Baymax Hiro, bắt đầu trở lại vào những năm 90, trước khi nhà sản xuất Hồi giáo là một thuật ngữ phổ biến và Baymax là một vệ sĩ hơn là một y tá. Hai nhà văn của Marvel, Steven Seagle và Duncan Rouleau, đã tập hợp một nhóm các nhân vật dựa trên một phần nhiệt đới văn hóa nhạc pop Nhật Bản - cậu bé thiên tài, một cậu bé và robot của mình - cho một truyện tranh có tên Alpha Flight. Bộ đôi này không bao giờ mong đợi nhóm tồn tại qua một truyện tranh duy nhất. Đây là trước khi anime, manga và ilk của họ nổi tiếng ở Hoa Kỳ, và nó đã khiến Seagle và Rouleau giải quyết mối quan hệ giữa con người và robot, một câu hỏi dường như thậm chí còn thịnh hành hơn ngày nay. Cặp đôi này đã mang đến cho các nhân vật những tiểu sử mạnh mẽ và những câu chuyện hậu trường, và đó là một phần những gì Disney đã theo đuổi.

Trong phim, Hiro thừa hưởng Baymax từ anh trai mình - một sự chuyển hướng nhẹ từ câu chuyện truyện tranh - và cặp đôi này giống như anh em hơn là một kỹ sư và robot của anh ta. Nếu bạn là một thiên tài, bạn có thể xây dựng một sự thay thế của riêng mình để lấp đầy một lỗ hổng trong trái tim bạn, một lỗ hổng trong nhà bạn, một lỗ hổng trong gia đình bạn không? Loại Robot Robot xuất hiện như một cách để làm cho mối quan tâm soma đó trở nên sống động trong truyện tranh.

Seagle và Rouleau vẫn hợp tác với nhau, là một phần của xưởng sản xuất đa phương tiện có tên Man of Action. Như với Big Hero 6, khi họ nói về tác phẩm nổi tiếng nhất của họ, Cartoon Network cho thấy Ben 10, Seagle và Rouleau tập trung vào tình yêu của họ dành cho các nhân vật và câu chuyện của họ. Dàn diễn viên không chỉ bao gồm Hiro và Baymax, và theo cách giải thích của Disney, họ còn là tất cả các nhà sản xuất, ngoại trừ một người tham gia nhóm muộn.

Big Hero 6 đã xuất hiện trở lại vào năm 2008, lần này là một truyện tranh được viết bởi Chris Claremont, một ngôi sao nhạc rock của Marvel có tác phẩm xuất hiện trong các bộ phim X-Men.Trong khi loạt năm vấn đề không dành nhiều thời gian cho cốt truyện, Claremont đã giới thiệu một nhân vật bổ sung, Fred - còn gọi là Fredzilla - người có một sức mạnh bí ẩn to lớn. Đó là một cơ hội để chơi với một số nhân vật mới, những người đã từng ở một hoặc hai thế hệ, và xem tôi có thể vui vẻ với họ như thế nào và họ có thể có với tôi, anh nói, Claremont, viết bộ truyện. Điều hay ho ở Big Hero 6 là nó luôn tuyệt vời và khác biệt với những gì nhiều người cho là mô hình chuẩn.

Trong câu chuyện kể lại của Disney, Fred thay vào đó là một fanboy đáng yêu, được trang bị một bộ đồ siêu hạng, nhờ Hiro. Những người khác là những người đam mê như Hiro, thử nghiệm laser (Wasabi), hóa học (Lemon Lemon) và bay từ trường (Go Go Tomago).

Đối với hai người cuối cùng, đồng giám đốc Hall nhớ lại việc tìm cảm hứng trong một nhóm người máy toàn nữ từ Pittsburgh. Tôi thực sự ấn tượng với tinh thần của những cô gái này, và ý tưởng rằng họ đã từng ở trong các đội người máy khác trong quá khứ nhưng luôn được giao nhiệm vụ làm người quay phim, đó là điều, anh ấy nói. Vì vậy, họ đã thành lập một nhóm của riêng mình, được gọi là Girls of Steel, tinh thần của họ thực sự truyền vào một số suy nghĩ ban đầu về các nhân vật của chúng tôi, như Go Go và Honey Lemon.

Tôi nghĩ chúng tôi lấy cảm hứng từ những người mà lòng can đảm để cố gắng giải quyết một số thứ này trên chính họ, Hall Hall tiếp tục. Tôi thích thực tế rằng bộ phim này có thể ăn mừng điều đó, tôn vinh khoa học và tôi đoán văn hóa mọt sách, và có thể giúp truyền cảm hứng cho nhiều trẻ em hơn vào khoa học. Đến cuối cùng, Disney cũng hợp tác với XPRIZE cho một thử thách liên quan đến phim: Sáu đứa trẻ gửi video về cách tiếp cận của chúng để giải quyết vấn đề thế giới sẽ giành chiến thắng trong các chuyến đi đến buổi ra mắt Big Hero 6.

Chúng tôi cho phép bản thân mơ về tương lai có thể là gì và chúng tôi có khả năng tạo ra một ảo ảnh thực sự tuyệt vời về tương lai đó có thể là gì, ông Hendrickson nói. Không có gì khó hiểu khi những thứ chúng ta đưa lên màn hình ở đây là những thứ thực sự có thể được tạo ra trong tương lai. Và Phong trào Maker là chìa khóa cho điều đó.


Bạn muốn khám phá robot mềm? Kiểm tra 3 kỹ thuật xây dựng robot mềm từ Carnegie Mellon, Chris Atkeson.



BạN Có Thể Quan Tâm

Buggy năng lượng mặt trời

Buggy năng lượng mặt trời


Trích đoạn dự án thủ công hình sự: Cách chế tạo súng bắn keo Bandolier

Trích đoạn dự án thủ công hình sự: Cách chế tạo súng bắn keo Bandolier


Soapbox: Phần cứng mã nguồn mở giả - Knockoffs 101

Soapbox: Phần cứng mã nguồn mở giả - Knockoffs 101


Cách thực hiện: Đèn LED nổi không thể phá hủy

Cách thực hiện: Đèn LED nổi không thể phá hủy