10 dự án từ 10 quốc gia khác nhau tại Maker Faire Rome - 💡 Fix My Ideas

10 dự án từ 10 quốc gia khác nhau tại Maker Faire Rome

10 dự án từ 10 quốc gia khác nhau tại Maker Faire Rome


Tác Giả: Ethan Holmes, 2019

Văn hóa Ý được biết đến trên toàn thế giới là ấm áp và chào đón, và người Ý chắc chắn biết cách tổ chức một bữa tiệc. Chỉ cần nhìn vào lễ kỷ niệm hàng năm được tổ chức tại thành phố công bằng của Rome trong năm năm qua: Maker Faire Rome, được gắn thẻ một cách trìu mến là Phiên bản Châu Âu, đã trở nên mạnh mẽ và trở nên lớn hơn và sống động hơn kể từ năm đầu tiên.

Trong ba ngày liên tiếp, năm nay là ngày 1 đến ngày 3 tháng 12, các nhà sản xuất từ ​​khắp nơi trên hành tinh triệu tập tại một trong những lễ hội DIY lớn nhất thế giới. Sự pha trộn quốc tế này chắc chắn chịu trách nhiệm cho việc tạo ra rất nhiều nhà sản xuất và hợp tác mới. Ở đây chúng tôi xem xét 10 trong số hàng trăm dự án do nhà sản xuất thực hiện được trưng bày tại năm nay, Maker Maker Faire Rome. Kiểm tra trang web để biết danh sách đầy đủ các nhà triển lãm và cho tất cả các thông tin bạn cần tham dự. Tự hỏi câu chuyện là gì với hai hình ảnh ở đầu bài này? Đọc để tìm hiểu!

1. Bratislava, Slovenia: Thủy cung bằng gỗ

Thủy cung gỗ là một dự án đồ nội thất giá rẻ của các nhà sản xuất tại phòng thí nghiệm fab Creative Point. Chi phí sản xuất cho toàn bộ hồ cá chưa đến 5 euro, khiến nhiều người có thể tiếp cận. Nó được thiết kế trong Corel Draw và cắt trên máy cắt laser. Tất cả các bức tường được làm từ gỗ dán, và mặt trước được làm bằng tấm mica. Làm thế nào để nước không chảy qua? Giải pháp là sử dụng giấy dán thông thường trên giấy, được ủi lên gỗ, để chống thấm được đảm bảo. Để củng cố các bức tường, họ đã sử dụng silicone không độc hại. Giải pháp này rẻ, nhẹ và an toàn hơn bể cá thủy tinh. Một phần của hồ cá là một hệ thống thủy canh giúp oxy hóa nước bằng bảng điều khiển năng lượng mặt trời.

2. Gothenburg, Thụy Điển: Hangprinter

Hangprinter là một máy in 3D RepRap đáng chú ý với thiết kế không khung độc đáo. Dự án Hangprinter được Torbjørn Ludvigsen bắt đầu vào năm 2014 với mục tiêu dân chủ hóa chế tạo hình dạng tự do quy mô lớn. Bằng cách đầu tư thời gian và 250 đô la vào các bộ phận, bất kỳ người nào quan tâm sẽ có thể tạo ra các vật thể Hangprint có hình dạng bất kỳ phù hợp trong một vài mét khối. Máy thậm chí có thể tự rút về trần khi không sử dụng.

3. Bangalore, Ấn Độ: Terra Neeru

Ở một quốc gia phụ thuộc vào gió mùa như Ấn Độ, cuộc khủng hoảng nước đã đẩy người nông dân đến bờ vực tuyệt chủng. Trong năm 2010, chỉ có khoảng 35% đất nông nghiệp ở Ấn Độ được tưới tiêu đáng tin cậy. Khoảng 2/3 diện tích đất canh tác ở Ấn Độ phụ thuộc vào gió mùa. Terra Neeru nhằm mục đích giới thiệu một hệ thống quy mô lớn có khả năng thương mại dựa trên IoT, nơi có thể kiểm soát được độ ẩm, độ ẩm, nhiệt độ nước, thành phần ánh sáng và cường độ. Hệ thống aquaponics mô-đun trở nên khả thi về mặt thương mại khi nó được dân chủ hóa và có thể truy cập ở cấp độ người tiêu dùng, và bộ điều khiển điện tử làm cho điều này trở nên khả thi.

4. Rotterdam, Hà Lan: Bộ năng lượng Qmod

Bộ năng lượng Qmod, được phát triển bởi Dana Cannam, được phát triển để trao quyền cho trẻ em học hỏi, khám phá và tạo ra với điện được tìm thấy trong các vật thể thông thường hàng ngày. Đồ chơi Qmod được thiết kế để cho phép trẻ em tìm hiểu về khoa học năng lượng một cách thực tế và đáng nhớ, tạo ra những phát minh mới với năng lượng mà chúng đã học để khai thác, và hầu hết, vui vẻ cung cấp trí tưởng tượng cho khả năng của chúng tương lai của năng lượng có thể là.

5. Amburgo, Đức: Không biến mất

Mặc dù chúng tôi tiếp tục tạo ra chúng, tất cả chúng tôi đều biết rằng văn hóa của ảnh tự sướng có phần vị tha. Mỗi ngày, chúng ta cứ nhìn thấy vô số hình ảnh của bạn bè và người quen, tất cả đều trông giống nhau: tạo dáng gợi cảm, ngọt ngào, lạnh lùng, hoặc một cái gì đó tương tự, nhưng đằng sau thái độ, chúng ta thể hiện rất ít về con người chúng ta. To-Not-Disappear là một chiếc gương / máy ảnh tương tác, được chế tạo bởi Luisa Fabrizi và Andre Landwehr, buộc du khách phải từ bỏ sự kiên định của vẻ đẹp và sự lạnh lùng để đổi lấy sự hiện diện và cá tính. Du khách phải hét lên hoặc làm cho tiếng ồn được nhìn thấy. Bạn sẽ không xuất hiện trong ảnh nếu bạn không cho mình cơ hội thể hiện bản thân và để làm điều đó, bạn phải từ bỏ để phù hợp. Những gì còn lại của những người quá ngại ngùng không thể thấy sự hiện diện của họ là gì nhiều hơn một con ma mờ.

6. Lausanne, Thụy Sĩ: Hoa Robot Skyentific

Bông hoa robot Skyentific của Gennady Plyushchev có chín động cơ servo và chín bậc tự do (ba động cơ cho lá, ba động cơ cho thân cây và ba động cơ cho cánh hoa). Cơ sở của robot sử dụng lò xo nén và mở rộng để tạo ra chuyển động mượt mà. Một bảng Arduino Mega điều khiển các động cơ trong một điệu nhảy ví von tuyệt đẹp.

7. Lahti, Phần Lan: Tiện ích chơi trò chơi mã nguồn mở Pokitto DIY

Pokitto là một tiện ích chơi game tự làm, phù hợp cho cả trẻ em và người lớn, có thể dạy bạn lập trình và thiết bị điện tử một cách thú vị. Bạn có thể tự lắp ráp nó, không cần công cụ và sử dụng bất kỳ máy tính hoặc máy tính bảng nào để lập trình mà không cần cài đặt. Pokitto là một cách thú vị để tìm hiểu cách thức các thiết bị thông minh hiện đại hoạt động. Bạn có thể chơi trò chơi, học lập trình và tạo các ứng dụng và thiết bị điện tử của riêng bạn.

8. Rehovot, Israel: Nhanh như thế nào?

Nhanh như thế nào? là một loạt các bài kiểm tra tốc độ thú vị, được tạo ra bởi Avishay Orpaz. Hoàn thành nhiệm vụ trong tầm tay nhanh nhất có thể và xem thanh tốc độ đi lên. Nhiệm vụ bao gồm đánh trống, nhấn nút và đáp ứng với kích thích có thể nhìn thấy. So sánh kết quả của bạn với những người tham gia trước đó và cố gắng phá vỡ kỷ lục.

9. Athens, Hy Lạp: Bàn tay của Rob

Hand of Rob được tạo ra bởi sinh viên 16 tuổi Thanos Tziatzioulis, được truyền cảm hứng khi nhìn thấy ai đó với bàn tay nhựa, tương tự như một người nộm. Anh ta muốn giúp đỡ bằng cách xây dựng một bàn tay có thể di chuyển với chuyển động của bàn tay kia. Sử dụng thông tin lượm lặt được từ internet và máy in 3D, anh ta đã chế tạo Hand of Rob bằng nhựa ABS, dây thừng, ốc vít kim loại, dây cáp, động cơ và Arduino. Nó nặng khoảng 2kg và dài bằng một bàn tay người lớn trung bình. Một chiếc găng tay có năm cảm biến trên đó và một mảng bám truyền lệnh cho Arduino thông qua năm dây cáp.

Kể từ lần lặp đầu tiên, anh ta đã thêm một hộp dự án, màn hình LCD và tám nút, mỗi nút thực hiện một chức năng khác nhau. Ngoài ra, bên trong hộp dự án, có năm PCB, hai dây cáp truyền điện cho động cơ, năm cáp truyền dữ liệu và 7 dây cáp cho phép găng tay hoạt động. Cuối cùng, Arduino Uno đã được nâng cấp lên Arduino Mega ADK và được chuyển vào bên trong hộp điều khiển. Người dùng hiện có thể điều khiển các chức năng của bàn tay robot mà không cần kết nối nó với máy tính.

10. Barcelona, ​​Tây Ban Nha: Họa sĩ vẽ chân dung

Portrait Họa sĩ là một robot được tạo bởi Jose Salatino, vẽ chân dung bằng bút vẽ và vẽ, sử dụng hình ảnh kỹ thuật số làm nguồn thông tin. Không có điểm, không có đường để tái tạo hình ảnh, chỉ là những nét cọ thực sự được tạo ra, giống như những nét được sử dụng bởi một họa sĩ người. Bot hoàn toàn tự động, chọn giữa bốn loại cọ khác nhau, làm sạch chúng khi nó thay đổi màu sắc hoặc tông màu, và trộn các loại sơn khác nhau để thu được hơn 150 màu khác nhau.

Trang web Maker Faire Rome có tất cả thông tin bạn cần để tham gia lễ kỷ niệm từ ngày 1 đến ngày 3 tháng 12.



BạN Có Thể Quan Tâm

Nhớ lại những điều hàng ngày

Nhớ lại những điều hàng ngày


Đánh giá công cụ: Máy đo điện áp không tiếp xúc Fluke 2AC VoltAlert

Đánh giá công cụ: Máy đo điện áp không tiếp xúc Fluke 2AC VoltAlert


Sally Cardigan KAL: Nút cài áo + Sally cho thú cưng của bạn!

Sally Cardigan KAL: Nút cài áo + Sally cho thú cưng của bạn!


Cách làm: Bảng phấn bánh

Cách làm: Bảng phấn bánh






Bài ViếT GầN Đây